Bagaimana EPCOT merevolusi Film Disney

Revolusi animasi yang terinspirasi oleh perjalanan taman bermain – Bagaimana itu bisa terjadi, Jika Anda menduga ada hubungannya dengan pendapatan penjualan tiket, Anda sayangnya keliru. Revolusi dimulai di Epcot, di Walt Disney World, Orlando dalam perjalanan Spaceship Earth. Menemukan kebutuhan untuk menganimasikan tamu Mickey Mouse yang menyapa para tamu di “Magical World of Disney”, judul menghasilkan penciptaan perangkat lunak inovatif yang akan mengubah wajah animasi selamanya.

Pada akhir 1980-an, sekelompok animator dan ilmuwan komputer dari Pixar dan Disney bekerja untuk menciptakan Sistem Produksi Animasi Komputer, atau CAPS – kumpulan kamera pemindaian, server, workstation komputer, dan perangkat lunak yang membutuhkan pengaturan meja sendiri. Pengelompokan yang kacau ini bertujuan: sistem komputerisasi banyak proses yang diperlukan untuk menghasilkan animasi tradisional, termasuk tinta, cat, dan efek pencahayaan. Proses melelahkan mentransfer gambar animasi ke dalam cels transparan dan mengecat setiap frame tiba-tiba semudah klik mouse. Selain itu, shading dan pencampuran warna bisa jauh lebih halus, menggunakan hampir semua warna yang bisa dibayangkan. Sebelum film dapat didistribusikan, urutan animasi akhir harus direkam kembali ke film.

Seiring dengan efek pencahayaan dan warna, CAPS juga memungkinkan gerakan kamera baru yang lebih kompleks yang tidak mungkin dicapai dengan metode tradisional. Kedalaman spasial selalu menjadi masalah bagi bentuk animasi 2D, karena sulit untuk menciptakan ilusi dalam produk akhir; efek tiga dimensi dapat dipalsukan dengan kamera multiplane khusus, yang akan memindahkan karya seni melewati lensa pada berbagai kecepatan dan jarak. CAPS membuat pemotretan zoom ekstrim ini jauh lebih mudah; tembakan pendahuluan yang dimulai dari Beauty and the Beast 1991, misalnya, dibuat dengan program ini,

The Rescuers Down Under, perilisan tahun 1990 dari Disney, adalah film pertama yang seluruhnya dibuat menggunakan CAPS; sistem ini digunakan untuk semua film animasi berikutnya. Komputer-komputer itu mampu menghasilkan gambar yang sangat berkualitas tinggi, meskipun jauh lebih lambat daripada mesin modern; resolusi seratus persen selalu digunakan untuk memindai frame terakhir, tidak peduli seberapa rumit gerak kamera yang diperlukan. Selanjutnya, CAPS mampu menghasilkan animasi komputer 3D; tembakan kecil, seperti tangga di istana Eric di The Little Mermaid, merupakan percobaan awal terhadap pekerjaan yang dilakukan untuk Toy Story, film panjang pertama 100% CGI. Mempertimbangkan pekerjaan awal mereka di CAPS, tidak mengherankan jika Pixar membuat nama untuk diri mereka sendiri dengan kemajuan teknologi yang begitu berani!

Ketika manajemen Disney memutuskan untuk menutup departemen animasi 2D tradisional mereka pada tahun 2004, sebagian besar CAPS dibongkar. Hanya satu sistem meja yang tersisa, untuk tujuan membaca data asli untuk film-film yang telah menggunakannya. Massa kabel yang berat, dan monitor telah digantikan oleh program animasi yang lebih baru dan lebih cepat, yang dapat mengambil keuntungan dari peningkatan kekuatan pemrosesan komputer modern. Animasi komputer adalah sebuah revolusi besar untuk pembuatan film dan animasi pada abad ke-21, dan itu semua berkat sistem CAPS – dan naik Epcot yang membutuhkan beberapa tweak.


Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *